2013年2月4日月曜日

2DでキャラのコントロールをXYだけにする

plathome input controller
のコンポーネントを追加して、
キャラをxyの操作だけにしたい場合は、
CharacterMotor.jsに1行追加するだけでよさそう。


⇒    currentMovementOffset.z = 0;
movement.collisionFlags = controller.Move (currentMovementOffset);



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