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2013年3月7日木曜日

C# 日本語コメント


C# で日本語コメントを入れていたら動作がおかしい。。
削除するとまともに動いたので調べてみるとエンコードの落とし穴が。

コメントに日本語が入るソースでは、文字コードをUTF-8にしないといけない。
デフォルトのエディタではShift-JISなので注意が必要。

実行時に変な動作したり、バグ通知時の行数すらおかしくなったりします。

2013年2月5日火曜日

再生状態中の編集

再生中もオブジェクトを編集することができますが、
再生を解除すると再生中に行った操作は再生前の元に戻ってしまいます。

この罠にはまりました。
初心者は(自分)何度かやりそうです。

2013年2月4日月曜日

2DでキャラのコントロールをXYだけにする

plathome input controller
のコンポーネントを追加して、
キャラをxyの操作だけにしたい場合は、
CharacterMotor.jsに1行追加するだけでよさそう。


⇒    currentMovementOffset.z = 0;
movement.collisionFlags = controller.Move (currentMovementOffset);